Sommario
Non si può negare che l’industria del gioco stia esplodendo in popolarità negli ultimi anni, facendo alcuni dei più grandi salti nei progressi tecnologici visti su molte delle altre industrie tecnologiche e scientifiche. Abbiamo fatto molta strada dai giorni in cui ci sedevamo nei nostri scantinati da bambini e usavamo un idraulico in 2-D e pixelato per saltare sulla testa di povere tartarughe ignare, per poi, per qualche motivo, sparire a caso in tubi verdi giganti.
L’industria del gioco è ora un’industria multimiliardaria, che guadagna più entrate dell’industria cinematografica e musicale messe insieme.
Anche se potrebbe non essere così “in faccia” come lo sport, i film e la musica, secondo un recente segnalare Secondo Accenture, l’industria del gioco vale attualmente 300 miliardi di dollari, con 90 miliardi di dollari di entrate solo nel 2020, e si prevede che entro il 2025 guadagnerà 256 miliardi di dollari di entrate all’anno. E non è solo quel ragazzo strano che sedeva in fondo alla classe e che puzzava di Cheetos che è il gioco in questi giorni, si stima che 2,7 miliardi di persone in tutto il mondo sono giocatori, con eventi eSporting come il torneo Dota 2 che rastrella circa 456 milioni di spettatori, clock più spettatori che il Super Bowl e la Coppa del Mondo! Lasciate che questo affondi per un momento.
L’industria del gioco è stata in grado di raggiungere questo livello di successo senza che il giocatore medio sia in grado di guadagnare qualcosa di valore monetario, a meno che tu non sia uno dei pochi fortunati che sono in grado di vincere i tornei. Immaginate dove può andare il futuro del gioco ora che i giocatori sono effettivamente in grado di partecipare al gioco per guadagnare giochi blockchain, guadagnando beni che possono essere convertiti in valore del mondo reale. Mentre una volta l’unico incentivo a giocare era il divertimento, forse qualche diritto di vanto sui tuoi amici, o per soddisfare uno strano desiderio di saltare sulla testa delle tartarughe e sparire nei tubi, ora puoi anche guadagnare soldi giocando? Iscrivetemi! Il potenziale qui è infinito. Pensate a tutte quelle madri che hanno passato anni a dire ai loro figli che i videogiochi sono una perdita di tempo e che non saranno mai in grado di guadagnarsi da vivere, beh, sembra che questo sia cambiato. Ho intenzione di abbattere alcuni dei migliori giochi play to earn già goduti da milioni di persone, e darvi i miei due sats su dove penso che il futuro dei giochi play to earn possa andare con un progetto seriamente ambizioso all’orizzonte che potrebbe cambiare non solo il gioco, ma la società come la conosciamo per sempre.
Axie Infinito
Mi butto subito qui con il nonno di tutti, che è naturalmente Axie Infinity.
Axie Infinity è un gioco basato su NFT per guadagnare che è esploso sulla scena del gioco nel 2021 e ha attirato circa 300.000 nuovi utenti alla piattaforma ogni giorno. I personaggi carini e adorabili di questo gioco sono stati ispirati da Pokemon e Tamagotchi e si spera che se la caveranno meglio del gatto Tamagotchi che avevo da bambino e che ho dimenticato di nutrire, lasciandomi a 5 anni traumatizzato mentre imparavo la mortalità prima di sapere come si scrive il mio nome.
Comunque, questi milioni di adorabili creature chiamate “Axies”, possono essere allevate, cresciute e, naturalmente, che divertimento ci sarebbe se non potessero combattere?
Le assi possono rientrare in una delle 9 categorie con ogni categoria che ha una forza e una debolezza rispetto ad un’altra categoria. Ogni Axie può avere 6 parti del corpo che possono essere scelte da una selezione di oltre 500 opzioni disponibili. Ognuna di queste parti del corpo ha 3 geni, uno dominante, uno minore e uno minore recessivo. Questi geni giocheranno un fattore quando arriverà il momento di mettere un po’ di Barry White nello stereo e allevare le Axies, poiché una combinazione di geni sarà trasmessa alla prole.
Le assi combattono in gruppi di tre e le loro battaglie possono essere provate contro altri giocatori nell’arena, o contro giocatori non umani nella modalità avventura. Quando queste piccole Axies selvagge sconfiggono un nemico, il giocatore vincente riceve una piccola quantità di pozione d’amore liscia o gettoni (SLP). Questi gettoni SLP sono necessari per allevare le Axies insieme ai gettoni AXS.
Per evitare un problema di sovrappopolazione/inflazione, c’è un limite al numero di assi che possono essere allevate. Questo limite è di 7 al momento in cui scrivo, con ogni nuova prole che richiede più SLP per riprodursi rispetto alla precedente. Nell’aprile del 2021, Axie Infinity è migrato dalla rete Ethereum alla catena laterale Ronin compatibile con Ethereum, che è stata creata come un modo per aggirare le alte tariffe del gas di Ethereum. Il modello play to earn ricompensa i giocatori per il loro tempo e sforzo, e nel caso di Axie Infinity, i giocatori sono in grado di vendere qualsiasi Axies di cui non hanno bisogno sul mercato di Axie Infinity, e possono vendere i loro token SLP guadagnati dalla battaglia su scambi come Binance. I giocatori sono in grado di guadagnare ovunque tra i 500 e i 1000 dollari al mese giocando, il che è stato parte della ragione per cui questo gioco ha raggiunto l’adozione di massa in tutto il mondo così rapidamente.
Ora, è importante notare che c’è una barriera all’ingresso qui per iniziare, e questo è il prezzo di acquisire effettivamente questi Axies. Per iniziare, i giocatori devono acquistare almeno 3 Axie dal mercato, e naturalmente, migliore è l’Axie, maggiore è il costo. Una squadra forte di 3 Axies può costare fino a 2000 dollari USA. Per aiutare a rendere questo gioco accessibile a tutti, il team di Axie Infinity ha trovato una soluzione sotto forma di una borsa di studio Axie, dove i manager Axie sono in grado di prestare Axie per i giocatori che non possono permettersi di comprare il proprio, e in cambio, i manager Axie guadagnano una parte di qualsiasi SLP che il giocatore guadagna. Mentre non ci sono limiti a vita su quanti SLP i giocatori possono guadagnare, c’è un limite giornaliero per quanti SLP possono guadagnare in modalità avventura per limitare i giocatori che guadagnano troppo, ma non c’è limite a quanti SLP possono essere guadagnati nelle battaglie giocatore contro giocatore.
Forse uno degli sviluppi più eccitanti di Axie Infinity è quando entriamo nella terra di Lunacia, il mondo virtuale dove vivono questi adorabili ma viziosi piccoli munchkins.
La stessa terra di Lunacia è in vendita, con il team che sta ancora lavorando per creare un mondo aperto che è di proprietà e gestito dai giocatori. È questa terra dove le assi dovranno unirsi per aiutare la principessa a combattere le creature malvagie chiamate Chimera per salvare Lunacia, che conterrà dungeon, diversi paesaggi, NPC e anche una propria legge di governo.
Il team che sta dietro Axie ha in programma di farlo uscire alla fine del 2021, all’inizio del 2022, come possiamo vedere nella loro tabella di marcia.
Quindi ci sono un sacco di cose eccitanti in arrivo per Lunacia e i suoi residenti Axies.
Guy ha coperto Axie Infinity in modo più dettagliato e ha coperto la tokenomics in un recente video che può essere trovato qui: Axie Infinity: il più pazzesco gioco di criptovalute di sempre!
CryptoBlades
CryptoBlades è un RPG con capacità di crafting NFT, gioco in stile PTE, con combattimenti TBS, gioco di guadagno di token di abilità dove i giocatori possono usare BNB per fare acquisti e aggiornamenti sulla rete BSC… Huh?
Scusate, mi sono lasciato un po’ trasportare da questo gergo dell’ecosistema di gioco blockchain pieno di acronimi. CryptoBlades è un altro gioco che irrompe sulla scena con una massiccia impennata di popolarità fin dalla linea di partenza. CryptoBlades è un gioco di ruolo a turni che ha un modello di gioco simile a quello di Axie Infinity, con l’immaginario di Skyrim, e lo stile di combattimento di un risultato randomizzato simile a una slot machine, ma dove le probabilità non sono impilate orrendamente contro di voi.
La piattaforma CryptoBlades è costruita sulla Smart Chain di Binance per garantire commissioni minime e una rapida esecuzione delle transazioni in cui i giocatori possono scambiare token BNB per il token SKILL del gioco utilizzando ApeSwap e usare i loro gettoni SKILL per acquistare il loro primo personaggio e la loro prima arma randomizzata di NFT.
Ad ogni arma viene assegnato un elemento come il fuoco, la terra, l’acqua o il fulmine, ognuno con i propri punti di forza e di debolezza. Una volta scelto un personaggio, i giocatori sono pronti a combattere ed è qui che guadagnano gettoni SKILL vincendo queste battaglie. I gettoni SKILL vinti in battaglia possono essere utilizzati per personalizzare il guerriero e l’arma del giocatore, forgiando armi migliori e creando un personaggio più forte, permettendo così al giocatore di vincere più battaglie, guadagnando più SKILL per migliorare ulteriormente il proprio personaggio, aumentando le possibilità di vincere più battaglie e più gettoni e così via. Poiché ogni personaggio è un NFT unico, i giocatori possono poi scegliere di vendere i loro personaggi e le loro armi sul mercato di CryptoBlades.
I giocatori possono reclutare fino a quattro personaggi e da una a tre armi nella fucina del fabbro. La forgiatura di un’arma usa la meccanica RNG per randomizzare il risultato, in modo che ogni nuovo giocatore abbia la stessa possibilità di essere equipaggiato con un’arma di una certa potenza. Al momento della scrittura, ecco le possibilità di essere equipaggiati con le diverse armi del livello stella:
- 5+ stella @ 1% di possibilità. Costo stimato 37,09 SKILL.
- 4+ stella @ 6% di possibilità. Costo stimato 6,18 SKILL.
- 3+ stella @ 21% di possibilità. Costo stimato 1,77 SKILL.
- 2+ stella @ 56% di possibilità. Costo stimato 0,66 SKILL.
- 1+ stella @ 100% di possibilità.
Più alto è il livello della stella, più attributi di elemento o di potere la tua arma sarà equipaggiata, e le statistiche degli attributi saranno selezionate casualmente su una scala che varia a seconda del livello della stella. Anche le armi possono essere ri-forgiate, combinando gli elementi e gli attributi di potere in nuove armi, con l’arma originale che viene distrutta nel processo.
Ora che un giocatore ha ricevuto un guerriero e forgiato un’arma, è il momento della parte eccitante, è il momento della battaglia!
Il combattimento è la fonte principale per acquisire SKILL. Il combattimento consiste nella selezione da parte del giocatore del proprio personaggio e della propria arma, poi si sceglie un nemico da una selezione casuale presentata automaticamente in base all’abilità del giocatore.
Una volta selezionato un nemico, l’esito della battaglia viene deciso in base a una serie di variabili come le variabili di combattimento e la corrispondenza degli elementi. Le variabili di combattimento si basano sui seguenti fattori:
- Potere del personaggio non allineato viene calcolato utilizzando il livello attuale del personaggio e l’arma selezionata senza considerare alcun abbinamento elementale.
- Potere del personaggio allineato calcolato come sopra, tranne che tiene conto se qualche attributo corrisponde all’elemento del carattere, o se l’attributo è PWR.
- Bonus al tratto viene calcolato controllando l’elemento del personaggio e valutando se è forte, neutro o debole contro l’elemento del nemico scelto.
- Potere del nemico è il valore di potere elencato del nemico scelto e viene utilizzato per determinare il tiro di combattimento del nemico e il pagamento delle ricompense.
Quando si determina l’abbinamento degli elementi, è bene notare che l’abbinamento degli elementi è importante per il tasso di vittoria e il guadagno di esperienza, anche se non gioca alcun fattore nel calcolo della gamma di potenza del nemico o del payout SKILL.
L’esito del combattimento stesso prende in considerazione tutti questi elementi e calcola la probabilità di successo in battaglia. Puoi vedere le tue possibilità di successo annotate sotto il nemico nella schermata di selezione del nemico. Una volta premuto il pulsante “lotta”, si paga una piccola tassa sulla rete BSC. Se vinci, guadagnerai esperienza e riceverai una ricompensa in gettoni SKILL proporzionata al tuo livello di potenza. Le ricompense si basano sul livello del tuo personaggio, sull’arma usata e sulla forza dell’avversario.
Se perdi la battaglia, il tuo personaggio non perisce semplicemente, fortunatamente, puoi continuare a combattere fino a quando l'”energia” del tuo personaggio si esaurisce. Ogni personaggio inizia con 200 energie, con 40 energie necessarie per ogni combattimento. L’energia si recupera in tempo reale e impiega 16 ore per ricaricarsi completamente.
Nel caso in cui tu faccia come Rambo e vinci tutte le tue battaglie, ogni battaglia vinta genererà XP e SKILL, ma questo non deve essere rivendicato dopo ogni battaglia. Poiché ci vorrà una piccola quantità di BNB per richiedere i tuoi XP e SKILL token, è meglio lasciarli accumulare per un po’.
Una delle più grandi critiche contro questo gioco è che l’arte fantasy porta i giocatori a credere che questo gioco sia molto più allettante di quanto non sia in realtà il gameplay. Mentre l’opera d’arte e i personaggi hanno una sensazione molto simile a Skyrim, alcuni giocatori sono rimasti delusi dal fatto che il combattimento è fatto premendo un pulsante con un risultato randomizzato. È emozionante sapere che questo gioco è ancora attivamente in sviluppo, con molti miglioramenti all’orizzonte ed è stato elencato come uno dei primi 10 finalisti per il programma di accelerazione di Binance.
I progetti che fanno parte del programma di accelerazione ricevono finanziamenti da Binance per sviluppare ulteriormente il progetto e aiuta a garantire il successo futuro del progetto. La roadmap per CryptoBlades menziona l’introduzione dei Regni di CryptoBlade dove i giocatori saranno in grado di possedere terreni e raccogliere profitti completando attività su quei terreni. Gli sviluppatori hanno anche recentemente fatto menzione dell’introduzione di un aspetto di raid nel gioco, anche se non si sa ancora molto al riguardo.
Ci sono un sacco di appassionati di giochi di ruolo fantasy che tengono d’occhio questo progetto, questo è sicuro.
Splinterlands
Splinterlands è un gioco di carte digitali da collezione che ha attirato i giocatori che sono fan dei giochi di carte da duello come Magic the Gathering o Hearthstone. Questo gioco permette ai giocatori di raccogliere e costruire carte con statistiche e funzioni diverse e usarle per combattere contro altri giocatori.
Ciò che davvero distingue Splinterlands da altri giochi di carte è che, poiché utilizza la tecnologia blockchain e ogni carta è il proprio NFT, i giocatori sono in grado di vedere esattamente quanti di ogni carta sono in esistenza, e anche vedere i record storici per ogni carta, dando al giocatore una visione davvero unica per costruire strategie intorno.
Per iniziare con Splinterlands, ogni giocatore deve creare un account sul sito Splinterlands piattaforma. Una volta che hai un account, il primo passo è l’acquisto del libro degli incantesimi degli evocatori
Il che vi costerà 10 dollari. Questo acquisto può essere fatto con crypto o PayPal e una volta che hai fatto questo acquisto, tutte le caratteristiche del gioco come l’acquisto di carte e l’utilizzo di alcune caratteristiche del gioco saranno rese disponibili.
I prossimi acquisti che puoi fare rientrano nelle categorie di pacchetti di carte, terre, lotterie, pozioni, dadi e pelli. I giocatori probabilmente vorranno iniziare con un pacchetto di carte per iniziare le battaglie con le carte. C’è un numero limitato di pacchetti di carte disponibili per ogni uscita, quindi alcuni giocatori comprano i pacchetti per tenerli semplicemente fino a quando non sono più disponibili, poi li vendono ai nuovi arrivati al gioco che si sono persi le precedenti uscite di carte. I giocatori non hanno bisogno di acquistare carte dalle versioni precedenti, ma è davvero bello vedere il mercato qui dove i giocatori comprano, vendono e collezionano carte tutto alla pari nell’ecosistema di Splinterlands. Molto simile alle carte da collezione nel mondo reale che vendono per quantità folli di denaro, molte di queste carte vengono vendute per migliaia di dollari a seconda della loro forza e rarità, quindi c’è sicuramente un certo potenziale per i soldi da fare qui.
Una volta che avete scelto le vostre carte, come per ogni gioco menzionato qui, siamo pronti per entrare nella parte più eccitante del gioco che è, naturalmente, la battaglia. I giocatori possono scegliere di allenarsi, o giocare partite classificate o non classificate contro altri giocatori. Le partite classificate danno al giocatore la possibilità di vincere cristalli di Dark Energy, che è una criptovaluta sul motore Hive che può essere scambiata per altri cripto-asset e venduta per fiat. Immaginate tutte quelle ore che la gente ha accumulato giocando a giochi di carte come Pokemon o Yugioh, traducetele in Splinterlands, e ora sarete effettivamente pagati per giocare a giochi di carte. Nella schermata di battaglia, ci sono anche compiti giornalieri che gli utenti possono completare per guadagnare ricompense extra come carte o cristalli di energia oscura per aggiungere un altro grado di eccitazione al gioco.
Man mano che i giocatori progrediscono e continuano a vincere più battaglie, inizieranno anche ad aumentare i loro livelli di lega. Più alta è la lega raggiunta, più difficili saranno i tuoi avversari e più alte saranno le ricompense. Una volta premuto il pulsante “Battle”, sarai abbinato a un avversario in base al tuo livello di abilità ed è qui che il gioco diventa divertente. Ogni giocatore sarà accolto da una schermata di conto alla rovescia dove potrai vedere i mazzi recenti che il tuo avversario ha usato e il suo livello di potenza, in modo da poter costruire il tuo mazzo e regolare la tua strategia di conseguenza.
Una volta che avete scelto le vostre carte e il conto alla rovescia ha raggiunto lo zero, la battaglia inizia ora dove ogni giocatore viene portato su uno schermo per vedere come si svolgerà la battaglia. È bene menzionare qui che i giocatori non partecipano effettivamente alla battaglia letterale, una volta che le carte sono scelte e la strategia è stata messa in atto da ogni avversario, il duello stesso è giocato in formato auto-play dove ogni giocatore guarda il duello svolgersi.
Questo è fondamentalmente il nocciolo della questione di Splinterlands. Questo è un gioco davvero coinvolgente per chiunque ami i giochi di carte basati sulla strategia, specialmente uno in cui le ricompense e i pagamenti aumentano man mano che si aumenta di grado e il gioco diventa più competitivo. Il futuro di questo gioco sembra promettente poiché l’adozione degli utenti continua a crescere, portando più persone nel gioco, con ogni nuova stagione che porta nuove carte e ricompense da vincere. C’è molto da aspettare con questo.
Passo dell’eroe
Passo dell’eroe è un RPG a tema fantasy NFT costruito sulla rete BSC e Polygon che combina il gioco NFT con l’ecosistema DeFi. La trama qui è che c’è una guerra post-apocalittica tra l’Esercito delle Ombre che è guidato da Lucifero stesso, e un esercito del cielo guidato dall’arcangelo Gabriele, che suona come una battaglia epica come si può ottenere. I giocatori assumono il ruolo degli eroi, e la loro missione è quella di sconfiggere l’esercito delle ombre in battaglia. Come per altri giochi della lista, le ricompense sono pagate vincendo battaglie e puntando il gettone di gioco chiamato Hero. Le ricompense sono pagate sotto forma di token Hero e punti di gioco che possono essere utilizzati per aggiornare e acquistare personaggi o, naturalmente, scambiarli con altri beni cripto. Una delle caratteristiche uniche di questo gioco è che i personaggi possono essere acquistati puramente da punti che possono essere generati puntando i gettoni Hero. Quei gettoni Eroe possono essere sbloccati e venduti in qualsiasi momento, restituendo al giocatore il loro investimento iniziale, quindi fondamentalmente puntando i gettoni Eroe, si possono sbloccare questi personaggi NFT gratuitamente una volta generati abbastanza punti.
I possessori di gettoni Hero possono puntare il loro saldo per guadagnare punti di gioco, o puntare LP Hero-BNB per guadagnare gettoni FLIP su PancakeSwap, il che significa che c’è più di una utilità per i possessori di gettoni Hero, fornendo ai giocatori una scelta di come vogliono usare i loro gettoni. I giocatori possono usare BNB o riscattare punti e FLIP per NFT che possono essere scambiati sul mercato in-game. Il marketplace è una piattaforma NFT cross-chain dove gli utenti possono creare, vendere e comprare NFT, e include anche funzioni come aste e programmi di affiliazione.
Poiché Step Heroes è ancora nelle sue fasi iniziali, non si sa ancora molto con certezza su come funzioneranno le meccaniche delle battaglie. Attualmente, il mercato NFT è pienamente funzionante, e i giocatori possono iniziare a puntare i loro gettoni Eroe e guadagnare i punti necessari per acquistare i loro Eroi. Il team di Step Hero ha recentemente rilasciato un video dimostrativo, mostrando come saranno le battaglie all’interno del gioco. I piani per l’implementazione completa della funzione di battaglia avranno luogo nel prossimo futuro con una data di rilascio prevista nel quarto trimestre del 2021. Ecco uno sguardo a come sarà la sequenza della battaglia:
Questo gioco ha già raccolto un’enorme quantità di entusiasmo per un progetto che non è ancora completamente lanciato, raggiungendo già 143k seguaci su Twitter e il volume di scambio per il token Hero ha raggiunto 3,5 milioni di dollari nelle ultime 24 ore, mostrando che c’è già un sacco di interesse in questo progetto e il suo token nativo Hero. Parte di questa eccitazione viene dal team e dalla tabella di marcia dietro il progetto. Il team ha un numero di individui di alto calibro e talento con molti anni di esperienza combinata, che vanno dall’industria delle criptovalute al marketing al game design, con il CEO Gabriel Vu che ha anche esperienza come partner con piattaforme tecnologiche giganti come Amazon, eBay e Facebook, quindi c’è molta fiducia nel team dietro questo progetto e la loro visione sostenibile e a lungo termine per Step Heroes.
Finora, il team ha colpito le loro pietre miliari della tabella di marcia con il rilascio completo del gioco previsto per il lancio nel quarto trimestre del 2021. I giocatori possono aspettarsi che le versioni demo e beta vengano rilasciate e testate prima del lancio del gioco completo. Con tutta l’attesa e l’eccitazione che si sta creando dietro questo gioco, ci aspettiamo che il lancio ufficiale sia enorme, seguendo la tendenza che abbiamo visto dopo il rilascio di altri giochi NFT play to earn.
Questi sono alcuni dei progetti eccitanti che sono fuori ora o saranno rilasciati nel prossimo futuro, ma qual è questo progetto potenzialmente “cambia società” che ho menzionato, e dove penso che il futuro dei giochi play to earn potrebbe davvero andare?
Il futuro di Play to Earn
Naturalmente, non ho una sfera di cristallo, e questa è pura speculazione, ma molti amanti delle criptovalute e dell’industria del gioco sono stati recentemente messi al corrente della bomba assoluta di un annuncio per un progetto chiamato Star Atlas, che ha il potenziale per cambiare per sempre la realtà in cui abbiamo scelto di vivere.
Il rilascio completo di Atlante stellare non è nemmeno proiettato per essere finito per i prossimi 8-10 anni, quindi gli appassionati di giochi e criptovalute avranno molto tempo da aspettare, anche se ci sono già modi in cui i giocatori e gli investitori sono coinvolti, facendo salire alle stelle anche le prime fasi di questo gioco nell’adozione di massa. Per tutti gli amanti dei film di fantascienza come Gamer o Ready Player One, dove diventa comune per le persone a trascorrere più tempo nei mondi virtuali che il mondo reale, Star Atlas è fondamentalmente il primo progetto del suo genere dove questo può diventare una realtà, dove i giocatori possono scegliere di trascorrere più tempo nell’universo di Star Atlas, andando in avventure nello spazio profondo, lavorare e guadagnare soldi, che il tempo che trascorrono nel mondo reale.
Non mi addentrerò in una recensione completa sulla complessità di ciò che è Star Atlas, ma ecco un link a un Video di Youtube da FX Axe, che va in una profonda immersione dicendo agli spettatori tutto quello che hanno bisogno di sapere circa il gioco e mostrare alcuni rendimenti bellissimo artista di ciò che il gameplay sarà simile e come i giocatori e i primi investitori possono già essere coinvolti. Se vuoi essere davvero nerd, ecco il link per le 42 pagine di Star Atlas Whitepaper che va davvero in dettaglio su tutto ciò che riguarda il gioco, dai tokenomics a come funzionerà l’economia di gioco, è roba davvero innovativa.
Ciò che mi ha fatto davvero pensare a questo progetto e considerare le possibilità è il fatto che si può essenzialmente eseguire un numero infinito di compiti e lavori all’interno del gioco che possono essere pagati peer to peer, che è simile a voi sapete… come funziona la vita. Che tu voglia essere un pilota, un soldato, un pirata, lavorare nelle miniere, o anche essere un custode, sembra che ci sarà un ruolo per chiunque in questo gioco con ognuno di questi lavori e compiti che pagano in valuta di gioco, “ATLAS”, che naturalmente avrà un valore monetario nel mondo reale.
Abbiamo già visto migliaia di persone nei paesi in via di sviluppo lasciare il loro lavoro, o che semplicemente non hanno avuto un lavoro, e dedicarsi a tempo pieno a giochi come Axie Infinity come principale fonte di reddito, quindi non è molto probabile che questo accada su una scala più globale. Con molti economisti competenti che predicono che la maggior parte delle persone potrebbe perdere il lavoro a causa dell’automazione nel prossimo decennio, non sarei sorpreso di vedere molti di noi rivolgersi a un modo completamente nuovo di guadagnare un reddito online con giochi come Star Atlas. Questa opportunità mi ha anche fatto pensare alle molte persone che potrebbero non essere state abbastanza fortunate, né le opportunità di inseguire i loro sogni, non è difficile immaginare un mondo in cui la gente preferirebbe essere pagata per essere un pilota di caccia nello spazio esterno in un mondo virtuale rispetto a lavare i piatti o girare gli hamburger per soldi nel mondo reale.
Tutto quello che so è che se qualcuno mi avesse detto all’età di 10 anni che avrei vissuto in un futuro in cui guadagnare uno stipendio per vivere giocando ai videogiochi era possibile e persino realizzabile per la persona media, avrei pensato che quella persona fosse pazza, o che stesse descrivendo un mondo di fantasia in cui i sogni dell’infanzia diventano davvero realtà, e io per primo, sono davvero entusiasta di vedere dove va il futuro del gioco per guadagnare.
Disclaimer: Queste sono le opinioni dello scrittore e non devono essere considerate consigli di investimento. I lettori dovrebbero fare le loro ricerche.
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