Sommario
Il giovane me era così stupito dal salto dal gameplay a scorrimento laterale al concetto di mondo aperto di Mario 64 che ero convinto che i videogiochi sarebbero progrediti alla velocità della luce, e che tra dieci anni avremmo tutti giocato in mondi di realtà virtuale altamente impressionanti e completamente immersivi… Quanto mi sbagliavo.
Eccoci qui, quasi 30 anni dopo, e non siamo ancora vicini ai mondi virtuali di alta qualità, completamente immersivi e interattivi che ho aspettato per tutta la vita. Sono rimasto così deluso dalla lentezza dei progressi tecnologici nello spazio della realtà virtuale, sentendomi come se nient’altro potesse eccitarmi in questo settore, finché non sono stato completamente e inaspettatamente accecato dal fenomeno del play-to-earn gaming e degli NFT. Mentre mi annoiavo e raccoglievo la polvere giocando a quello che sembrava il centesimo gioco di Halo della serie, notando come fosse a malapena diverso dal primo gioco di Halo che era uscito più di un decennio prima, sentivo che niente nello spazio di gioco mi avrebbe acceso fino a quando non avrei potuto saltare in una Realtà Virtuale e correre per casa mia sparando agli alieni attraverso gli occhi di Master Chief. Non sapevo che due delle mie passioni, Crypto e Gaming stavano per scontrarsi.
Storia del gioco Play-to-Earn
Le valute di gioco non sono una novità per l’industria del gioco. Sia che tu spacchi mattoni per raccogliere monete in Mario, sia che ti aggiri nell’ombra raccogliendo oro in giochi come Skyrim, o che tu sia un milionario con le palle e proprietario di una villa in giochi come Grand Theft Auto, le valute di gioco con utilità specifiche per quel gioco sono esistite fin dall’inizio dei videogiochi stessi.
Anche i giocatori che riescono a guadagnarsi da vivere con i giochi tradizionali non sono una novità. Giochi popolari per PC come Diablo II, Runescape e World of Warcraft hanno visto a lungo i giocatori che sono abbastanza abili da guadagnare soldi vincendo competizioni o vendendo i loro beni di gioco e personaggi livellati a persone nel mondo reale. Anche se non sarebbe stato prima del 2021 dove avremmo visto una valuta di gioco e un’economia digitale che potrebbe tradursi direttamente in valore nel mondo reale.
Nel 2021 abbiamo visto per la prima volta l’introduzione di giochi che avrebbero avuto un sistema monetario che non aveva solo un valore all’interno dell’economia di quel gioco, ma avrebbe avuto un valore che avrebbe attraversato la vita reale, con il risultato che i giocatori avrebbero potuto guadagnare un reddito nella vita reale scambiando direttamente e quasi istantaneamente i guadagni nel gioco con fiat. Mentre ci sono stati diversi giochi rilasciati quest’anno con il modello di gioco play-to-earn, l’esempio principale di questo è, naturalmente, Axie Infinity che ha trasformato i giocatori medi in milionari e ha fornito un reddito per milioni di persone in nazioni povere in tutto il mondo.
Axie Infinity è diventato molto più di un semplice gioco, è diventato uno stile di vita per molte persone, con il gioco che ha un tale impatto nell’aiutare le nazioni impoverite che Sky Mavis, il team dietro Axie Infinity ha anche lanciato un programma di borse di studio per le persone che non possono permettersi di acquistare gli Axies necessari per iniziare.
Come se non bastasse essere in grado di scambiare beni di gioco per denaro del mondo reale, il modello di gioco economico play-to-earn ha anche portato all’introduzione di NFT nello spazio di gioco, che i giocatori sono stati in grado di vendere per quantità folli di denaro in modo verificabile e sicuro utilizzando la tecnologia blockchain.
Perché i giochi Play-to-Earn e gli NFT sono così importanti?
Per quelli di voi che si stanno affacciando a questo spazio per la prima volta e i paragrafi precedenti erano pieni di gergo e non avete ancora afferrato quanto sia prezioso e rivoluzionario questo movimento (linkerò altri articoli qui sotto), permettetemi un momento per riportarlo alla vecchia scuola e spiegare perché questi concetti sono così rivoluzionari paragonandolo a uno dei miei giochi d’infanzia preferiti, di nuovo con l’amabile idraulico mangia-funghi Mario.
Se Mario è stato creato utilizzando il modello economico play-to-earn, sarebbe possibile che ogni moneta raccolta distruggendo mattoni o calpestando tartarughe potrebbe essere direttamente convertita in contanti praticamente all’istante, inviando quelle monete a uno scambio come Binance o Coinbase, scambiandole con dollari (o valuta a scelta), quindi depositando il denaro sul proprio conto bancario. Piuttosto figo, eh? Quindi, se guadagnate 99 monete in un livello, e ogni moneta vale un dollaro, potete scambiarla per 99 dollari, (senza includere le commissioni di scambio/rete) non troppo male per giocare a un gioco che probabilmente giocherete comunque. Mario con un contorno di soldi gratis? La vita potrebbe essere migliore?
Si migliora! Diciamo che Mario è ora personalizzabile e si possono guadagnare cose come cappelli di colori diversi o abiti stupidi sotto forma di NFT. Immagina di aver appena sconfitto Bowser e di aver vinto a Mario un cappello verde che dà a Mario poteri speciali, e che esista un solo cappello verde. Attraverso l’uso della tecnologia blockchain, il cappello verde Mario è ora tuo, attaccato al tuo indirizzo unico del portafoglio cripto e nessuno può duplicare quello stesso cappello verde, e tu hai la proprietà completamente verificabile e certificabile del cappello verde Mario. Altri giocatori e collezionisti potrebbero essere disposti a pagare un prezzo molto alto per mettere le mani sul tuo unico cappello verde di Mario NFT perché è raro, unico e dà a Mario abilità speciali nel gioco. Abbiamo già visto oggetti di gioco venduti per milioni di dollari, quindi potresti essere seduto su una seria fortuna con la tua collezione di monete, Mario NFT.
“Ok, quindi mi stai dicendo che ho la possibilità di guadagnare una barca di soldi con questo modello di gioco play-to-earn e gli NFT? Che altro?”
Cosa, queste non sono già abbastanza buone ragioni? Va bene, per citare Drax in Guardiani della Galassia, “Ti farò una cosa migliore”. Penso che uno dei casi d’uso più eccitanti per gli NFT in-game sia la capacità di essere in grado di trasferire beni tra mondi virtuali e giochi. Ricordate che non appena un oggetto è un NFT, non è più bloccato all’interno dei confini di quel gioco. Prendiamo di nuovo il nostro amico Mario dal cappello verde. Integrando le capacità di NFT nei giochi, si può rimuovere Mario dal suo universo e potenzialmente piantarlo in altri universi di gioco o metaversi. In teoria, alla fine, i giocatori dovrebbero essere in grado di correre nei panni di Mario (o di qualsiasi personaggio NFT gli piaccia) in metaversi come Decentraland o Sandbox, o le cose possono diventare davvero folli se possiamo equipaggiare Mario con il fucile d’assalto Master Chiefs e andare in giro su Yoshi mentre spara agli alieni, le possibilità sono infinite!
Mentre siamo sull’argomento dei Metavers, un’altra ragione per cui questo è abbastanza utile, è immaginare di avere un delizioso piccolo appezzamento di terreno, costruirci sopra una casa, con una sala giochi, e in più avete appena acquistato al vostro avatar un bel tatuaggio, ogni oggetto ha il suo NFT unico. Ora, all’improvviso, un gruppo di gentaglia ha appena acquistato il lotto di terreno digitale accanto al tuo e non ti piace l’aspetto di quei brutti ceffi. Facile, puoi semplicemente prendere ogni oggetto sul tuo appezzamento di terreno e trapiantarlo esattamente com’è, insieme al tuo avatar e al suo nuovo tatuaggio figo, in qualsiasi altro appezzamento di terreno disponibile sulla mappa, o anche eventualmente tra i metaversi completamente! Ciò significa che un giorno sarete in grado di mantenere lo stesso avatar e gli stessi oggetti indipendentemente dal gioco o dal metaverso in cui vi trovate immersi.
Il modello Play-to-Earn può rivoluzionare e modellare le economie mondiali
Se avete letto uno dei miei precedenti articoli sul futuro del gioco Blockchain, ricorderete che circa 2,69 miliardi di persone sul pianeta possono essere classificate come “giocatori”. Si tratta di quasi un terzo della popolazione, una tendenza che sta aumentando ad un ritmo molto rapido e che dovrebbe continuare, quindi questo ha un impatto su un sacco di persone. Ciò significa che il modello di gioco play-to-earn sta fornendo un modo alternativo per guadagnare un reddito per un terzo del pianeta, da qualsiasi parte del mondo, purché sia disponibile internet.
Giochi come Axie Infinity si è rivelato così redditizio per così tanti giocatori che c’è stato un afflusso di giocatori in tutto il mondo, dagli Stati Uniti alle Filippine, che hanno lasciato il loro lavoro perché Axie Infinity ha fornito uno stipendio più alto rispetto ai lavori in molte parti del mondo e, naturalmente, ha reso un modo molto più divertente per guadagnare soldi rispetto a girare hamburger o passare al setaccio i memo aziendali tutto il giorno. Immaginate l’impatto che avrebbe questo modello di gioco se un terzo del mondo decidesse di lasciare il proprio lavoro per guadagnare nei giochi Blockchain.
Mentre questo potrebbe non accadere su scala macro presto nelle economie più forti, ha già avuto un impatto significativo nei paesi più poveri come il Filippine e Venezuela dove i salari sono bassi, i lavori scarseggiano e l’iperinflazione sta distruggendo la moneta nazionale.
Mentre siamo ancora così presto nel rivoluzionario modello di gioco play-to-earn, abbiamo già visto abbastanza il grande impatto sulle economie che sta avendo. Il governo delle Filippine ha dovuto imporre un nuova tassa per i giocatori che guadagnano soldi da giochi blockchain e persone in Venezuela stanno lasciando il loro lavoro in massa come è molto più redditizio giocare giochi blockchain come i beni in-game valgono più di loro valuta nazionale. Anche se è improbabile che questi livelli di inflazione e l’indebolimento delle economie avranno lo stesso impatto sulle nazioni più ricche, non credo che sia una forzatura immaginare che milioni di persone in tutto il mondo preferirebbero guadagnare uno stipendio, anche prendere una riduzione di stipendio per essere in grado di guadagnarsi da vivere facendo ciò che amano nei mondi virtuali come abbiamo visto in questo articolo su un dipendente di Goldman Sachs negli Stati Uniti che ha lasciato il suo lavoro per entrare nel gioco della blockchain.
Questa tendenza durerà?
Dato che siamo ancora così presto in questo spazio, è impossibile sapere che tipo di impatto duraturo e significativo il gioco play-to-earn potrebbe avere sul mondo. Non c’è dubbio che questo modello economico di gioco ha creato una ricchezza che cambia la vita ai giocatori nel 2021, e molte persone hanno fatto fortune assolute, attirando sempre più giocatori nello spazio di gioco. Anche se c’è anche la possibilità che questi guadagni esplosivi e queste fortune siano stati semplicemente il risultato dell’hype e della FOMO della vendita al dettaglio che entra per la prima volta in uno spazio nuovo di zecca, una tendenza che potrebbe spegnersi nei prossimi anni quando l’eccitazione si esaurirà, portando a meno guadagni e meno incentivi a lasciare il lavoro e buttarsi nel gioco a tempo pieno.
Voglio anche affrontare l’elefante nella stanza, e cioè che la maggior parte degli attuali giochi disponibili nell’ecosistema play-to-earn fanno schifo! È come tornare indietro nel tempo e giocare a Pong su Atari dopo aver appena finito un round di Fortnite. La grafica è attualmente piuttosto lacunosa, e il gameplay è molto basilare e se questa tendenza è destinata a durare, sarà necessario un grande sviluppo in questo spazio. La buona notizia è che questi sviluppi sono in arrivo, e ci sono alcuni progetti enormi in cantiere, con team incredibili che costruiscono titoli tripla A sull’impressionante Unreal 5 Engine per una grafica di tipo cinematografico.
Mentre ci sono alcuni giochi dall’aspetto sorprendente sulla strada come Atlante stellare, Grande tempo e Culle: Origini delle specie che molto probabilmente saranno grandi successi, attirando centinaia di migliaia di giocatori, dobbiamo anche considerare che ora ci sono centinaia di squadre che escono allo scoperto cercando di saltare sul carro e capitalizzare su questa tendenza mentre è caldo. Questo sta causando un afflusso di sviluppatori per creare giochi che sono puri 💩 .
Abbiamo visto un aumento dei team di sviluppatori che non hanno alcun interesse a creare giochi eccitanti o divertenti, ma solo a buttare fuori qualsiasi gioco da guadagnare che possono rilasciare al più presto, con gettoni che probabilmente non avranno alcun valore a lungo termine, sperando solo di fare un po’ di soldi. Questa marea di giochi di scarsa qualità play-to-earn potrebbe alla fine sovrasaturare il mercato, con l’offerta che supera la domanda, lasciando un sacco di gente con le tasche vuote a farsi coinvolgere in giochi che probabilmente falliranno se c’è un requisito di pagare per iniziare, allontanando la gente da questo spazio.
Molti di questi giochi non saranno sviluppati ulteriormente dopo il lancio o non saranno creati abbastanza eccitanti in primo luogo per attirare i giocatori, con il risultato che non saranno lucrativi, né abbastanza eccitanti perché la gente voglia giocare. Cercate i progetti di gioco sinceri con team forti dietro di loro, come quelli di cui ho parlato qui. Finché il gameplay e la trama sono grandi, questo dovrebbe essere sufficiente per attirare i giocatori a partecipare e a farsi coinvolgere, interagendo con l’economia di gioco con il risultato di un valore più alto dei beni in gioco.
Credo che la tendenza di guadagnare valute di gioco con valore reale e i casi d’uso di avere oggetti di gioco coniati come NFT sia una tendenza che probabilmente continuerà, ma con meno giochi che avranno successo di quelli che falliranno, in modo simile alle imprese del mondo reale e agli stessi progetti crypto. I progetti di gioco Blockchain rimarranno probabilmente una proposta allettante per gli investitori, dato che abbiamo visto una seria generazione di ricchezza in questo settore, ma credo che alla fine saranno i giochi che vale la pena giocare, non solo investire, ad essere quelli che probabilmente supereranno la prova del tempo.
Pensieri di chiusura
I videogiochi sono riusciti a imbarcare circa un terzo della popolazione mondiale semplicemente per il fatto di essere divertenti, eccitanti e intrattenuti. L’industria del gioco si è espansa a un ritmo impressionante negli ultimi 50 anni, promettendo di fornire nient’altro che un modo divertente di passare (o perdere) tempo, a seconda di come lo si guarda. Mentre il divertimento e l’intrattenimento sono un driver e un motivatore sufficiente per attirare le persone, niente motiva le persone tanto quanto il denaro. Combinando la natura divertente dei giochi con la capacità di generare ricchezza divertendosi, non è una sorpresa che il modello di gioco play-to-earn e NFT inclusivo abbia visto una crescita esponenziale quest’anno, godendo di un tasso di crescita più veloce di qualsiasi altra cosa mai vista nel settore delle criptovalute. Se vuoi immergerti più a fondo nel Blockchain gaming, puoi trovare i miei articoli precedenti che vanno più in profondità qui, e trovare giochi e progetti specifici con un enorme potenziale qui e qui.
Non sarei sorpreso di trovare questa tendenza che continua negli anni o nei decenni a venire, anche se lo spazio sarà pieno di progetti che non andranno da nessuna parte, così come i giochi tradizionali spesso falliscono e cadono nel dimenticatoio, ce ne saranno alcuni che resisteranno alla prova del tempo. È abbastanza estremo pensare, anche se non impossibile, che questo modello di gioco possa diventare abbastanza grande da modellare completamente l’economia del pianeta, come abbiamo già visto nelle Filippine e in Venezuela.
Ci sono molti fattori in gioco che potrebbero tutti portare ad un esodo di massa del mercato del lavoro e ad una transizione verso il guadagno online nei mondi virtuali. Con lo sviluppo e l’espansione dei metaversi che aumentano l’adozione da parte degli utenti, l’automazione delle industrie che porta molte persone a perdere il lavoro, le pressioni inflazionistiche, e Dio non voglia che ci ritroviamo tutti in isolamento a causa di una futura pandemia, questi sono tutti eventi che potrebbero portare significativamente più persone nello spazio di gioco play-to-earn. Se le persone decidono che preferiscono guadagnare un reddito in un mondo digitale, questo potrebbe risultare nella potenziale rimozione permanente di una grande percentuale di persone dalla forza lavoro con impatti sconosciuti sul futuro delle economie mondiali.
Non è difficile capire perché il modello di gioco play-to-earn ha visto una tale crescita e sta causando così tanto entusiasmo. Se diventasse un luogo comune per le persone essere in grado di guadagnare un reddito decente attraverso il gioco, chi resterebbe che preferirebbe girare hamburger, piegare vestiti, lavare auto, o fissare fogli di calcolo tutto il giorno in un lavoro miserabile? Questo modello di gioco apre la possibilità di essere pagati per vivere un numero infinito di vite eccitanti e vivere un numero infinito di avventure in mondi virtuali immaginifici.
Per parafrasare un mio vecchio amico che ama i videogiochi più di chiunque altro abbia mai incontrato, una volta mi disse: “Nei giochi, posso essere chi voglio, fare quello che voglio e vivere qualsiasi vita io scelga. Perché non dovrei passare il mio tempo a giocare?”. È difficile discutere su questo. Credo che siano finiti i giorni in cui le madri di tutto il mondo possono castigare i loro figli dicendo che i giochi sono una perdita di tempo, dato che le persone ora stanno guadagnando una ricchezza che cambia la vita, aprendo opportunità per migliorare le loro vite, le vite delle loro famiglie, restituire alle loro comunità e rafforzare le loro economie. La prossima volta che qualcuno cerca di dirvi che i videogiochi sono una perdita di tempo, chiedetegli se è mai riuscito a risparmiare abbastanza in soli 6 mesi per comprare due case a titolo definitivo utilizzando Spozione d’amore di moothe godersi lo sguardo di confusione sul loro volto.
Disclaimer: Queste sono le opinioni dello scrittore e non devono essere considerate consigli di investimento. I lettori dovrebbero fare le loro ricerche.